Marc 21

001 409
003 BfC
005 15122023093045
006 $m 15122023093045
020 978-84-415-4025-5
090 B117
100 BACELO POLO, ADRIAN ; HIJON NEIRA , RAQUEL ; PEREZ MARIN, DIANA
$q ADRIAN BACELO POLO; RAQUEL HIJON NEIRA ; DIANA PEREZ MARIN
245 PIENSA Y PROGRAMA SCRATCH
$b Incluye portada
260 ESPAÑA : ANAYA MULTIMEDIA; 2018.
$a ESPAÑA
$b ANAYA MULTIMEDIA
$c 2018
300 102 p. ilustraciones,cuadros,figuras,capturas; 23 cm..
$a 102 p.
$b ilustraciones,cuadros,figuras,capturas
$c 23 cm.
500 contiene indice de ilustraciones,cuadros,figuras,capturas
500 $3 1
520 "Índice Bloque I - Fundamentos Capítulo 1. Introducción Capítulo 2. Guía rápida para empezar con Scratch Capítulo 3. Motivación, metodología y conceptos base Bloque II – Misión básica Capítulo 4. Cocinando Capítulo 5. Tomando decisiones Capítulo 6. ¿Repetimos? Bloque III. Misiones avanzadas Capítulo 7. Tenis en el pueblo Capítulo 8. Adira recoge manzanas Capítulo 9. Adira salta árboles"
521 Cualquier público
546 Español
650 SCRATCH;PIENSA;PROGRAMA;CASA;CLASE; BLOQUES; MISIONES
850 Biblioteca de Computación y Telecomunicaciones
856 public/libros/409BfC/html/index.html