Su guía sobre los coleccionables de criptomonedas que están arrasando en el mundo del arte y la música digitales. Los tokens no fungibles, o NFT, se encuentran actualmente en medio del tipo de ciclo publicitario visto por última vez en el mundo blockchain/cripto cuando las ofertas iniciales de monedas estaban de moda. El 11 de marzo de 2021, un NFT asociado a una obra de arte digital se vendió en una subasta en Christie's por 69 millones de dólares. Otros NFT, como uno basado en el primer Tweet de Jack Dorsey, también se venden por millones, y existe un mercado secundario activo para algunos NFT que puede hacer subir los precios rápidamente después de la venta inicial. El floreciente mercado de NFT, o tokens no fungibles, está poniendo patas arriba los mundos del arte, la música y las finanzas. Recientemente, Grimes vendió casi 6 millones de dólares de su arte digital (representaciones de querubines tatuados que empuñan lanzas flotando en ruinas post-apocalípticas de tonos púrpuras) como NFT en Nifty Gateway, el "mercado principal" de NFT. Kings of Leon se convirtió en la primera banda en ofrecer un álbum como una colección de canciones que se puede transmitir y como NFT. En el mundo de los deportes, los aspectos más destacados de los juegos se pueden comprar y vender como NFT, aunque cualquiera puede verlos de forma gratuita. Las NFT se han convertido rápidamente en la próxima gran novedad en la transición de las criptomonedas desde los esquivos acuerdos anónimos de billeteras electrónicas hacia la esfera cultural web más pública. Si ha visto alguna de estas noticias y se ha preguntado, ¿qué es un NFT? , aquí hay una breve guía sobre la forma emergente de coleccionables digitales. Cosa troverai nel libro :
DESCRIPCIÓN | CONTENIDO |
Nº de control | 00000085 |
Autor | HILL, JOHN |
Título | THE ULTIMATE NFT AND CRYPTO ART GUIDEBOOK |
Editorial | Castrese Pennacchio |
Año | 2021 |
Páginas | 65p. |
Idioma | Inglés |
Lugar | Estados Unidos |
Resumen |
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ISBN | 978-1802320343 |
Materias | |
Ítem en Biblioteca | Biblioteca de Computación y Telecomunicaciones |
Ejemplares | 1 |